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从虚拟世界到现实世界,游戏的接受度在疫情之下一路走高。过去的家庭聚会、旅游等线下娱乐活动转变为线上娱乐,再叠加春节因素,游戏行业成为“宅经济”中的宠儿,其中社交竞技游戏、重度游戏、棋牌类游戏和小程序游戏受益明显。
2020-04-02宅家多日,居住在深圳的“90后”白领小周有点坐不住了:攒了许久的歌单已经“长草”,迫切需要到KTV吼上几嗓子;原本在3月份举行的乐队演唱会因疫情推迟,万人同场摇滚的愿望也落空了。
2020-03-11新冠肺炎疫情发生后,为有效防控疫情,人们普遍减少外出。在此情况下,许多人选择各类音视频平台关注疫情实时动态,了解健康科普知识,为医护人员点赞,为抗“疫”战斗加油。在这场正能量满满的全民战“疫”中,音视频扮演着重要角色。
2020-02-19“共圆小康梦,欢乐过大年。”在中央广播电视总台《2020年春节联欢晚会》1月20日北京举办的新闻发布会上,相关负责人围绕这一主题集中介绍了今年春晚节目创作亮点及多项技术创新应用看点。
2020-02-07在前不久举办的HDR10+生态链高峰论坛上,中国电子视像行业协会副秘书长彭健锋表示,2022年,我国超高清视频产业总体规模将超过4万亿元,4K产业生态体系基本完善,8K关键技术产品研发和产业化取得突破,形成一批具有国际竞争力的企业。
2020-01-13中国新闻出版研究院近日完成的“2018年中国版权产业经济贡献”调研报告显示,2018年中国版权产业的行业增加值为6 63万亿元人民币,同比增长9 0%;占GDP的比重为7 37%,比上年提高0 02个百分点。中国版权产业在国民经济中的比重稳步提升,总体规模进一步壮大。
2020-01-07近年来,中国科技出版传媒股份有限公司(简称中国科传)努力构建从版权、产品、渠道、人才到资本的“五位一体”走出去布局,在创办美国纽约公司和日本东京公司基础上,完成了对法国科学出版社(EDP Sciences)100%股权的并购交割。该出版社由居里夫人等诺贝尔奖获得者于1920年联合创立,原股东为法国化学会、法国物理学会等4家学会,年出版科技期刊70多种。
2020-01-06“赞,数字出版国奖!”“今天我最闪耀”“何必低调 我就骄傲”“是时候展现真正的实力了”……在近日举行的“数字出版精品专题研讨班”上,95个精品数字出版项目获奖单位代表纷纷举着这样的卡片在“2019年度数字出版精品项目展”前合影留念。
2020-01-03一款名为“曼陀罗之根”的鸡尾酒饮料在“麦金侬酒店”的大堂酒吧每晚能卖出200多杯。这家酒吧及其衍生品,年销售总额超过500万元——连续驻场演了三年的沉浸式戏剧《不眠之夜》就是这么火。
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